Synthèse granulaire : les grains sont au-dessus du seuil de perception auditive

Modèle beaucoup plus global, modèle de corpuscules fonctionnant en accumulation.

Modèle-image : Selon l'échelle de perception, une même source sonore devient un objet corpusculaire, ou par exemple un flux :

La mer (proche=corpuscules, loin=flux), l'eau (idem).

Une foule sur un terrain de football (loin=corpuscules, proche=événements détaillés, cris, etc.).

Le vent dans les feuilles (proche=corpuscules, loin=flux).

On écoute l'évolution globale de l'ensemble des grains.

Mode de fonctionnement dans la durée par accumulation ; Processus et non formes.

On peut entendre les mini-particules qui ressortent de l'ensemble (par exemple, celles générées par le papier aluminium) en privilégiant l'aigu.

Corpusculaire global : accumulation d'atomes.

Le critère de matière <grain>, de <masse> (occupation du champ des hauteurs), son calibre (gros à très fin) et la <densité> des accumulations sont des facteurs de variations perceptives de l'accumulation de corpuscules. Le courant « noise » des musiques électroniques en est la meilleure illustration.

Conseil : Commentaires

À noter ici une différence entre frottement et accumulation de corpuscules : Si le frottement génère des grains « individuels » ou itératifs, ou du grain tellement fin qu'il se rapproche de l'entretien lisse du son, l'accumulation de corpuscules, plus globale, génère des masses de grains telles que la perception porte plus sur le couple forme/matière de Pierre Schaeffer[*] que sur le détail des granulations. Ici aussi, le critère « masse » est important.

Exemple : Exemples sonores

Barry Truax, Riverrun (synthèse granulaire)
Guy Reibel, Granulation-sillage : Granulation
Annette Vande Gorne, TAO, 1er élément, Eau
Annette Vande Gorne, TAO, 2e élément, Feu
Bernard Parmegiani, Dedans, Dehors : métamorphoses
Bernard Parmegiani, Rouge Mort : Thanatos, derniers jeux. Mode de fonctionnement en oscillation.
Iannis Xenakis, Concret PH
Iannis Xenakis, La légende d'Ear (octophonique) = Immersion-sensation
Iannis Xenakis, Piktoprakta pour orchestre
François Bayle Match nul, « L'expérience Acoustique », chap. L'Aventure du Cri
François Bayle, Bâton de pluie
François Bayle, Paysage, personnage, nuage
Michèle Bokanowski, Tabou
Denis Smalley, Wind Chimes (aussi percussion-résonance)
Robert Normandeau, Murmures
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John Oswald, Skindling Shadès
Pierre Henry, Le livre des morts égyptiens 1-Navigation
Francis Dhomont, Forêt profonde : Chambre de lumière
Francis Dhomont, En cuerdas
Francis Dhomont, Les moirures ou Moirures (vidéo-musique)
Francis Dhomont, Phœnix XXI
Francis Dhomont, Ricercare
Francis Dhomont, Convulsive